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ゲームプランナー・ディレクターという仕事自社タイトル企画プランナー

企画・仕様設計 × 自社開発

自社タイトル企画プランナー

代表例 自社IPタイトルの企画担当 ゲームプランナー(仕様設計)

自社で開発・運営するオリジナルタイトルの企画を担当します。市場やユーザーの動向を分析し、世界観やゲームシステムのコンセプトを考えるところから始まり、企画が承認されたら仕様書(ゲームの内容を細かく文書化した設計図)にまとめてエンジニア・デザイナーに伝えます。自社IP(自社が権利を持つオリジナルのキャラクターや世界観)を扱うため、長期的な視点でシリーズの世界観を育てていく仕事です。

未経験からの難易度 業界経験があると有利

ゲーム好きという熱意だけでなく、企画書や仕様書の作成経験があると選考で評価されやすい

働き方の傾向 やや忙しめ

月の残業は目安25〜35時間程度(ゲームクリエイター全体の平均残業時間は月28.1時間という調査があり、就職・転職情報サイトの2022年調査によると、仕様確定前や納期直前は業務が集中しやすい)

年収の中央値(参考) 400万円〜600万円

求人の中心的なレンジ。担当タイトルの規模や役職により上下

業務内容
  • 新規タイトルの企画立案(市場調査・競合分析をもとにしたコンセプト設計)
  • 仕様書の作成(マップ構成、キャラクターのパラメータ、イベント内容などを文書化)
  • テストプレイによるゲームバランスの検証(難易度やクリアまでの時間などをチェック)
  • エンジニア・デザイナーとの仕様のすり合わせ・進行確認
  • プレイヤーの遊び方のデータを見た企画の調整(数値分析)
具体的な業務イメージ

午前は前日出た不具合報告やテストプレイの結果を確認し、仕様書の修正や資料作成にあてることが多いです。午後はエンジニア・デザイナーとの定例ミーティングで仕様のすり合わせを行い、隙間時間に他社タイトルの研究や市場調査を行います。1つの機能・イベントの仕様書を数日〜1、2週間かけて作り込み、同時に複数の小規模企画を並行して担当することが一般的な目安です。仕様書の作成にはExcel(パラメータや条件分岐の一覧化)やPowerPoint(全体構成やイメージを伝える資料)を使うことが多く、企画の意図を数値と文章の両方で正確に伝える力が求められます。

この仕事のやりがい
  • 自分が考えた世界観・キャラクターが実際にゲームとして形になる瞬間
  • ユーザーのレビューや反応を通じて、自分の企画が誰かを楽しませたと実感できる
  • 長期シリーズなら、複数作にわたって世界観を育てていける
向いている人
  • ゲームのアイデアを思いつくだけでなく、仕様書という形に落とし込むのが得意な人
  • 市場やトレンドの分析を面倒くさがらずにできる人
  • エンジニア・デザイナーに意図を正確に伝えるコミュニケーション力がある人
向いていない人
  • 予算や納期を無視した理想論を優先してしまう人
  • 一人で黙々と作業するより、周囲との調整が苦手な人
  • 数値やデータをもとに企画を見直す作業を苦痛に感じる人
つまずきやすいポイント
  • 頭の中にあるアイデアを、誰が読んでも同じ理解になる仕様書に落とし込む難しさ
  • 予算・納期・技術的な制約との折り合いをつける必要がある
  • テストプレイで指摘されたバランス調整が終わらず、何度も仕様を練り直すことがある
必要スキル
企画書・仕様書の作成力 ゲームバランス感覚 Excel/PowerPointでの資料作成力 エンジニア・デザイナーとの調整力 市場分析力
その後のキャリアパス例
  • レベルデザイナー・ディレクターへ
  • プロデューサーとしてタイトル全体を統括する道も

🎮 この職種を疑似体験

テストプレイで「難易度が急に上がりすぎている」という指摘が複数寄せられました。あなたの次の一手は?

実務ではこう対応することが多いです

指摘を放置してリリースすると、ユーザー離脱を招くリスクが高まります。テストプレイでの指摘は企画の見直しにつなげるのが基本です。

◎ それが実務でも評価される対応です

正解です。テストプレイの結果を確認し、数値やデータをもとに企画を見直す姿勢が、このパターンで向いている人の条件です。

実務ではこう対応することが多いです

仕様の意図を一番理解しているのは企画者自身であり、バランス調整はプランナーの担当領域です。

実務ではこう対応することが多いです

検証を経ない調整は別のバランス崩壊を招くことがあり、テストプレイを重ねる根気が必要です。

相性の良い転職エージェントは人によって違います。求人の量や、担当者との相性を見るためにも、2〜3社まとめて登録しておくのがおすすめです。ゲーム業界特化のエージェントは、非公開求人や制作会社ごとの社風など、総合型エージェントでは拾いきれない情報を持っていることがあります。

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