ゲームプランナー・ディレクターという仕事自社運営タイトルのライブオペ企画担当
リリース後の自社タイトルを、継続的に運営していく仕事です。ライブオペレーション(リリース後のゲームにイベントやガチャなどの施策を継続投入し、ユーザーの稼働と売上を維持・向上させる運営業務)とも呼ばれ、新イベントの企画、ガチャ(ランダムにキャラクター・アイテムが排出される課金の仕組み)のラインナップ検討、既存ユーザーの離脱防止施策などを、決まった周期で回し続けます。KPI(ユーザー数や売上など、施策の成果を測る指標)を見ながら、次の一手を考える仕事です。
求人では運営プランナーとしての実務経験(2年以上等)が条件になっていることが多い
月の残業は目安25〜35時間程度(ゲームクリエイター全体の平均残業時間は月28.1時間という調査があり、就職・転職情報サイトの2022年調査によると、イベント・ガチャの配信直前や大型施策の前後は業務が集中しやすい)
求人の中心的なレンジ。タイトルの規模や役職により上下
午前はKPIのダッシュボード(ユーザー数や売上の推移を見るための管理画面)を確認し、前回施策の振り返りを行うことが多く、午後は次のイベントの仕様書作成や関係部署との調整にあてます。多くのタイトルでは数週間おきに新イベント・ガチャを配信するサイクルが組まれており、1人が同時に複数の小規模施策を掛け持ちすることが一般的です。仕様書の作成にはExcel(排出率やパラメータの一覧管理)、KPIの分析にはExcelやBIツール(データを可視化する分析ツール)を使うことが多く、数字の変化から「なぜユーザーが離脱したか」を読み解く力が求められます。
🎮 この職種を疑似体験
新イベントを配信したが、KPI(参加ユーザー数)が想定より大きく下回りました。あなたの次の一手は?
実務ではこう対応することが多いです
原因を調べないまま次に進むと、同じ失敗を繰り返すリスクがあります。
◎ それが実務でも評価される対応です
正解です。数字(KPI)を見ながら次の一手を考える力が、このパターンで向いている人の条件です。
実務ではこう対応することが多いです
報告を怠ると、他の施策の判断材料も歪み、チーム全体の改善が遅れます。
実務ではこう対応することが多いです
原因を分析せずに報酬だけ増やすと、収益とのバランスを崩すリスクがあります。
この職種で転職を考えたら
相性の良い転職エージェントは人によって違います。求人の量や、担当者との相性を見るためにも、2〜3社まとめて登録しておくのがおすすめです。ゲーム業界特化のエージェントは、非公開求人や制作会社ごとの社風など、総合型エージェントでは拾いきれない情報を持っていることがあります。
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